X

Battle Robotique Alstom 2025 : DaVinciBot décroche la médaille d’argent

L’équipe DaVinciBot ESILV s’illustre à la Battle Robotique organisée sur le site Alstom de Villeurbanne en terminant à la 2ᵉ place.

Conçue comme une simulation de gestion du trafic ferroviaire miniature, la compétition a permis de tester des compétences avancées en programmation embarquée, automatisation et prise de décision stratégique. DaVinciBot s’est distinguée par la robustesse et la cohérence de sa solution technique, sur un format exigeant et immersif.

La Battle Robotique : une épreuve de robotique appliquée à la signalisation ferroviaire

La Battle Robotique, organisée cette année sur les sites Alstom de Saint-Ouen et Villeurbanne, proposait une édition orientée « signalisation ferroviaire ».

Le défi : concevoir et programmer une flotte de robots capables d’assurer un service de transport fluide et optimisé sur un circuit reproduisant un réseau ferroviaire miniature.

Chaque run de 3 minutes imposait des contraintes réalistes : arrêts obligatoires de 2 secondes sur chaque station, gestion de l’itinéraire avec cantons et aiguillages, et anticipation des mouvements pour éviter toute collision. Jusqu’à huit robots pouvaient être alignés par équipe à chaque session.

La Battle Robotique : les règles du jeu entre précision, stratégie et robustesse

Pour se démarquer, les équipes devaient faire preuve d’une parfaite coordination technique. Les points étaient attribués selon plusieurs critères :

  • nombre d’arrêts réalisés,
  • capacité à anticiper le total d’arrêts avant le début de chaque run,
  • efficacité et fiabilité du système embarqué,
  • caractère innovant de la solution technique proposée.

Des pénalités venaient sanctionner toute collision ou infraction aux règles de circulation, ce qui ajoutait un enjeu supplémentaire de contrôle qualité. Préparation technique : des robots multifonctions

Avant même la compétition, les équipes devaient préparer des robots capables de réaliser plusieurs actions combinées :

  • suivre une ligne au sol de manière autonome,
  • détecter et s’arrêter sur une desserte,
  • gérer les cantons via interaction avec des robots “barrière”,
  • identifier et franchir des fourches,
  • effectuer un retournement à 180° de manière automatisée.

La réussite de DaVinciBot s’explique en grande partie par leur capacité à intégrer toutes ces fonctionnalités dans un système fluide et stable, tout en maintenant la réactivité nécessaire pour ajuster la stratégie en temps réel.

L’approche interdisciplinaire de DaVinciBot, au service de la performance

La force du groupe a reposé sur une préparation rigoureuse, un partage des responsabilités techniques et une bonne compréhension des enjeux métiers.

Les profils complémentaires des membres de DaVinciBot – Léonard Chaumont, promo 2028, Nil Mc Cabe, promo 2028, Alexandre Lesur, promo 2029 et Lucas Grezes, promo 2028 – ont permis une gestion fluide de l’architecture logicielle, des algorithmes de navigation et de la mécanique embarquée.

Ce type d’expérience valorise les compétences développées dans le cadre du cycle ingénieur de l’ESILV : travail collaboratif, approche système, gestion des contraintes de temps et adaptation aux besoins industriels.

DaVinciBot à la Battle Robotique Alstom 2025

Un format inter-écoles et entreprises

Chaque site accueillait quatre équipes étudiantes et une équipe interne d’Alstom, favorisant les échanges entre les talents en formation et les professionnels du secteur.

À Villeurbanne, l’équipe de l’ESILV a su tirer parti de cette confrontation directe pour affiner sa stratégie et démontrer la robustesse de son approche.

Cette expérience immersive renforce les passerelles entre la formation académique et les attentes industrielles, notamment dans les domaines de la mobilité intelligente, de la robotique embarquée et des systèmes autonomes.

DaVinciBot : une communauté inter-écoles tournée vers l’innovation robotique

DaVinciBot est une association du Pôle Léonard de Vinci réunissant des élèves-ingénieurs de l’ESILV, des étudiants en management de l’EMLV et des profils créatifs de l’IIM.

Elle s’organise autour de projets techniques, d’événements compétitifs et de formations pratiques, avec pour objectif de développer les compétences de ses membres et de les préparer à leur avenir professionnel.

En plus de participer à des compétitions externes comme la Battle Robotique Alstom, DaVinciBot conçoit des événements internes, organise des ateliers de robotique et favorise l’apprentissage par la pratique.

Ce fonctionnement transverse permet à chaque membre de consolider ses acquis dans un cadre stimulant, en lien direct avec les réalités de l’ingénierie, du management de projet et de la création numérique.

Pour en savoir plus sur la Majeure industrie et robotique

Categories: Vie étudiante
Related Post