Majeure Creative Technology en école d’ingénieurs habilitée CTI
Cette majeure forme au métier de « Creative Technologist », qui consiste à inventer de nouveaux produits ou de nouveaux usages à partir de technologies et connaissances scientifiques de pointe.
À la croisée des arts, des sciences et des technologies, la majeure prépare des ingénieurs-inventeurs capables d’explorer l’interaction humain-machine à travers les technologies émergentes — IA, XR, interfaces tangibles, low-tech — et de transformer une idée en prototype, puis en produit. La pédagogie, constructionniste et anti-disciplinaire, s’inspire du MIT Media Lab : apprendre en faisant, apprendre en explorant, à la frontière de la recherche, de l’entrepreneuriat et de la création artistique.
Formation proposée sur le campus de Paris.
Le parcours transdisciplinaire de cette majeure conduit naturellement l’élève-ingénieur à concevoir des solutions intégratives et systémiques sur les différents aspects du produit ou logiciel. Cet ingénieur généraliste est amené à diriger des équipes entre les départements Recherche & Développement, Marketing et industrialisation au sein d’une entreprise. Il peut être amené à produire des contributions intellectuelles telles que des brevets et des publications scientifiques. Il développe des technologies de rupture et les insère dans de nouvelles visions de la société ou sur un nouveau marché.
Des enseignants-chercheurs issus du MIT et de collaborations internationales
Les chercheurs et enseignants sont issus des plus prestigieuses universités au monde telles que le Massachusetts Institute of Technology (MIT), le Royal College de Londres ou encore l’École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL), et également d’entreprises leaders telles que Google ou Formlabs. Plusieurs membres de l’équipe sont affiliés au MIT, et la majeure collabore avec des leaders mondiaux, en entreprise (Google, Qualcomm) comme en recherche (MIT Media Lab, Max Planck Institute).
En 4e et 5e année du cycle ingénieur, les élèves apprennent à inventer, prototyper et valoriser des produits innovants, de la recherche scientifique à la mise sur le marché, dans des enseignements dispensés en anglais.
À l’issue de la majeure, les diplômés maîtrisent le cycle complet de l’innovation : de la recherche scientifique au prototype, du prototype au produit, et du produit au marché.
Creative Technologist, CEO / CTO startup, Ingénieur Recherche et Développement, Designer et ingénieur produit, Consultant expert en Innovation, Artiste-ingénieur numérique, Designer-chercheur, Explorateur de nouvelles technologies
RESEARCH, INNOVATION AND MANUFACTURING
QuickStarter
Technological Expedition
SCIENCES, ENGINEERING AND DESIGN
HP – Hack & Puzzle
HMAE – How To Make Almost Everything
BUSINESS AND COMMUNICATIONS
IM – Innovation Management
MS – Marketing Strategy
RESEARCH, INNOVATION AND MANUFACTURING
Technological Expedition
Innovation Project
SCIENCES, ENGINEERING AND DESIGN
MDT – Média & Digital Technologies
BLT ou HIO ou AI/CG
La majeure Creative Technology du cycle ingénieur de l’ESILV forme des ingénieurs-inventeurs à la croisée des arts, des sciences et des technologies : prototypage rapide, interaction humain-machine, intelligence artificielle, réalités immersives (VR/AR/XR), biotechnologies et entrepreneuriat. Portée par une équipe enseignante issue de parcours internationaux d’excellence, dont plusieurs membres affiliés au MIT, et adossée à l’Institute for Future Technologies et à son FabLab, elle est enseignée à 100 % en anglais en 4e et 5e année sur le campus de Paris La Défense, en formation initiale. Les diplômés exercent comme creative technologist, ingénieur R&D, designer produit ou fondateur de start-up, dans les studios d’innovation, les laboratoires de recherche, les agences créatives et les entreprises technologiques.
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